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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行用戶分析
如下:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的單位元上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的長記錄下來,即飛行,並將飛行轉換為距離。元的位置可表明入射光的方向。這兩值都表明散射光線來自站在離貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio實際上測量的不是,而是光線路徑長,也就是物體和探測器之的距離。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
功能概觀一般而言,塑螺桿包含塑料輸送段、過渡段,及計量段,如下。實體塑件會輸送至塑料輸送段。著螺桿的動作及從料管加熱,當從塑料輸送段移至計量段,會傳輸並逐漸熔化塑料。熔化塑件的主要驅動力是在整製程中塑件的電熱與黏滯加熱。此製程的輸出是螺桿特性與模具特性之平衡的結果(在螺桿尾端)。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
薄膜理論的慣例是計算平面法向量方向上的相位,這表示其假設了虛擬的平面波從薄膜最外層一路傳播到基板。這慣例暗示了相位在正向入射上為最大,並且著入射角大、相對應餘弦值小而相位也漸漸小。但光線追跡上,們是使用不同的方法來描述的。光線追跡的處理方式是如同上面第表的。過程中只有三光線:入射、穿透以及反射。你可以意的放大檢視,永遠只有三線。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡設計
此外還有點是需要特別注意的,範例使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼結構,此處們僅考慮瞳孔的大小,且此無轉動的眼睛也是不被納入考量的。如下,對遠視的眼睛而言,其遠點球位於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡的設計看起來是十分簡單的。們可以輸入鏡後表面頂點處的屈光率作為此表面的組解,此系統便只剩鏡前表面的曲率半徑(或稱為基本曲線)這唯一數。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
然後將薄膜進行學或熱顯影:這就是光柵。光柵上的表面是光滑的,但光柵內部的折射率是正弦調的。為了對VHG進行建模,需要使用高效的Kogelnik理論或嚴格耦合波分析(RCWA)等算法。 1(a)的SRG,可以通過幾種方法製造,電子束入,光刻,納米壓印,或鑽石車削。與VHG不同,SRG沒有空的折射率。相反,光柵的表面是由周期性的微結構組成的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
此外,當前OpticStudio不支援在例如Y-Z平面上顯橫截面PSF。參考文獻[4]中述,需要巨集來掃描不同Z位置的PSF並創建。1.4 參數 DOE 矢高-> POP像上述方法樣,可以透過在OpticStudio中對二進制矢高建模來模擬菲涅耳波帶。但是,對於這種類型的DOE,光線追跡引擎將無法正常工作。垂直入射到DOE上的光線不會改其方向,因為表面沒有傾斜。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
追求更好的成像性能,加上需要模組盡可能小以增強手機的美感,需要復雜的設計形式。透鏡的形狀通常是高度非球面的。注塑成型塑料通常用於以低成本大批量生產此類鏡。設計需求智慧型手機鏡頭通常必須在寬視野和低 f 值下工作。著手機得更薄,軌道總長通常小於 5 毫米。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
如上小節說,這種表面通常用在準直光束垂直入射的情況,因此必須是平面。們可以在下的分類數據報告(Prescription data)看到矩陣中的元素已被輸入鏡頭數據輯器(Lens Data Editor)。在這案例中,Jones Matrix被用來當作x方向上的1/4玻板。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
因此,需要種設備來“去高斯”,或在空上將非均勻光束輪廓轉換為均勻光束輪廓。具有這種能力的這樣的設備是對複眼空光學積分器陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將單光學元件組裝成單光學元件的二維陣列。它用於將光在像平面上從非均勻分佈空轉換為均勻輻照度分佈。使用透鏡陣列的數位投影系統通常與具有提供半準直入射光的拋物面反射器的燈組結合使用。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
模型系統健康人眼的角膜和虹膜(A)以及視網膜組織(B)的橫截面像如下。 顏色對應於返迴光強。 這表明發生了重大。代表性的OCT系統如下。 光束應均勻地分成兩臂,其中在樣品體積上會聚,以最小給定掃描的照射面積。 光源應為束準直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位產生相干性的深度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
( 1~4 )平均來說,每週必須投入 2-3 天進行分析,以確保經驗不足的設計方案可以順利生產;因此讓電腦晚上執行分析,白天再來驗證結果。Moldex3D Solid 的分析與模具試模的次數與成本相較來看,每批模具們至少減少了一半的試模次數,這項工作是值得的 一般來說分析的過程中若有外觀或者強問題,結合線的結合位置與長往往被提出討論。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
3 很好地證明了這種轉Bandres 和 Gutiérrez-Vega 的論文:2作者直接提供的另也顯了這種轉(對於 p = 4):2當 e 接近 0 ,Ince-Gaussian DLL 準確地再現了 Laguerre-Gaussian 模態的結果。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學
Alvarez 鏡組 (來源: www.spiedigitallibrary.org) 如下,每 Alvarez 鏡組代表具有光功率的光學元件。每對中Alvarez鏡的橫向位移會改Alvarez鏡組的光焦度。4. Alvarez鏡組的一般工作原理。2.
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
波前的計算當們說波前,事實上通常是指波前 “差”,或是光程差,指的是同事。OpticStudio預設使用出瞳作為波前差的計算參考。因此,當們要計算光線的OPD,此光線會從物面出發後一路追跡穿過光學系統,最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主光線與像面的交點,半徑是主光線與像面交點到主光線與出瞳面的焦點。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 高靈敏10按鍵觸摸感應芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
2 單鍵優先判斷輸出方式處理, 如果 K1 已經承認了, 需要等 K1 放開後, 其他按 鍵才能再被承認,同只有按鍵狀態會被輸出。 3 具有防呆措施, 若是按鍵有效輸出連續超過 10 秒, 就會做復位。 4 環境調適功能,可環境的調整參考值,確保按鍵判斷工作正常。 5 可分辨水與手指的差異,對水漫與水珠覆蓋按鍵觸摸盤,仍可正確判斷按鍵動 作。
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西瓜妹1 ??? 2年前
高靈敏度10按鍵觸摸感應芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
問答 abaqus 顯式分析如何加載重力?

想做車橋互制的abaqus顯式分析模型,的模型是用車體以及車輪中加一彈簧來模擬懸掛,用隱式分析做得出來。但如果是顯式分析,在剛開始分析將車體及車輪加載到橋面車體以及車輪都會彈起,如果將車輪和橋面留有2mm的距則能去除彈起的問題但分析結果仍然錯誤.....

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用戶_125334 ??? 8月前
帖子 abaqus熱力耦合---順序(間接)耦合和完全(直接)完全耦合的結果對比
100s內從25攝氏升值1200攝氏,相應地內面溫度在100s內從25攝氏升值900攝氏;左邊界x對稱約束,下邊y對稱約束; 順序耦合使用DC2D4熱分析單元和CPE4R應力分析單元,完全耦合使用CPE4RT單元;具體模型及網格下圖:</p><div contenteditable="false" width="100%"><img src="https://img.jishulink.com
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沉澱 ??? 7年前
abaqus熱力耦合---順序(間接)耦合和完全(直接)完全耦合的結果對比
視頻 Abaqus二次開發學習心得(免費分享)
系列是在2018年初次學習python在Abaqus應用的記錄,雖然在學期有學過Matlab,程邏輯相似,仍需要點功夫,尤其是應用在Abaqus上,需要先認識其溝通的方式。透過python程,可以有效率地解決繁瑣建模的問題,事半功倍,堪稱有限元工程師的最佳幫手!
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鄭鈞 Adam ??? 6年前
Abaqus二次開發學習心得(免費分享)
帖子 基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
</p><p>@@@@@@</p><p>基于實際圖片建立有限元模型是非常復雜的事情,對于不同的模型空間必須選擇不同的方法來實現:二維實際模型的建模核心思想是矢量,三維實際模型的建模核心思想是模型重構和逆向工程。
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沉澱 ??? 7年前
基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
帖子 【基礎培訓與認證】Moldex3D 基礎培訓
【基礎培訓與認證】Moldex3D 基礎培訓報到: 09:00 – 09:30上課: 09:30 – 17:00課程目標Moldex3D全面技術培訓與認證課程,嚴格按照企業標準分析流程編排課程內容,透過3天全面且系統性的專家培訓,協助需要實際應用模流分析之產品與模具工程師,構建準確之模流分析流程與應用能力,適合欲全面了解并建構Moldex3D使用能力之產品與模具主管及工程師
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
【基礎培訓與認證】Moldex3D 基礎培訓
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